#pragma once
#include "../BoardGameBase/gameentity.h"
class CBattleLineTroop :
	public CGameEntity
{
public:
	CBattleLineTroop(void);
	virtual ~CBattleLineTroop(void);

	void Init(void);
	void Update(float);
	void Render(void);
	void Deinit(void);
};

